ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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获得最终录取,申请者需完成学院注册流程。……文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章……录取结果通知:在入学考试结束的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况

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获得最终录取,申请者需完成学院注册流程。……文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章……录取结果通知:在入学考试结束的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况

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获得最终录取,申请者需完成学院注册流程。……文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章……录取结果通知:在入学考试结束的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况

会员:CaffeyChen

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一只迷茫的本科毕业

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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连招系统:有轻攻击和重攻击指令,下一个攻击与当前姿势(摇)有关。……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交。……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90,……快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT行业慢慢小厂到大厂……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

版本:Early Access


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